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常见问题
温影国际班视觉媒体声音设计专业相关问题介绍
专业概况声音设计是增强影视观众或游戏玩家们的情感体验的重要因素。我们的课程可以教给你成为一个优秀声音设计师的多种技能。你可以学到的东西包括电影前期的拍摄现场录音、后期制作中的声音编辑、声音设计、影视和游戏的音乐编辑、环绕声混音、游戏音频制作、VR声音、360度视频的Ambisonic格式声音录制、MIDI和合成器等等技能技术。学院采用北美工业标准的音频设备和工作流程来教授学生,旨在教会他们在这里花费一年时间的学习之后,如何能融入未来会在世界各处会遇到的任意类型的音频工作环境。
学期设置
查看完整课程大纲
第一学期
在第一学期中,学生将通过收录、合成新的声音,探索声学音频的物理特性,以及数字世界中模拟音频工程的技术应用,奠定声音设计基础。学生将在以声音为基础的拍摄现场和工作室中,了解当前行业的实践,并熟悉行业的主要音频混合和声音设计平台,以及AVID专业工具。
第二学期
在第二个学期中,将涉及到编辑背景音频、录制和编辑Foley、对话和声音效果的项目,将前一个学期所学的概念、理论和工具应用于实践。学生将发现游戏音频的基础和跨平台的工作流概念,并深入学习现场录音的技艺。
第三学期
在第三学期中,学生将在游戏音频和后期制作音频工作流程中探索更复杂的技术和概念。并在片场作为混音师和吊杆操作员,把学到的越来越多的知识用于多个电影拍摄实践中。
第四学期
在第四学期,学生将扩展其后期制作技能,更加注重声音设计和混合,同时考虑到国际帧速率转换及其实际影响。学生将体验到与3D动画和电影学生的真正的跨专业合作,并通过学习如何使用第二个游戏音频软件平台Audiokinetic’s Wwise来提高游戏音频技能。
第五学期
在第五个学期中,学生将在多个5.1和7.1个录音实验室中用AVID S6控制台进行大规模的混音实践。随着在软件平台Unity和Unreal中深入研究电影和第三游戏音频,以及3D动画合作项目上的完整声音设计,学生将变得更加自主。
第六学期
在第六学期,学生将会运用所学的全部技能来完成两个最终项目(后期制作和游戏音频),然后在7.1重录剧院和双操作员Avid S6控制台中混合其最终项目,然后把作品呈现给由中国顶尖的声音设计师组成的专业评审团,提供反馈和指导意见,帮助指导毕业后的职业道路。
就业方向
此课程的具就业方向具有代表性地集中在三个领域:声音设计和混音,电影电视行业的现场同期声录音,以及游戏和移动应用产业。
游戏音频总监
游戏音频首席设计师
游戏语音设计师
游戏音频整合师
音乐剪辑
专业优势
这门课程并不容易,因为它需要你集中自己的85%的时间来深入学习电影、电视和游戏方面的声音设计。不像国际上大多数学校,它并不包含音乐创作的学习。我们会教授一些音乐编辑的技能,但主要方向还是声音设计。
课程依照真实的北美行业规范标准,对影视后期声音制作进行严格把控。在操作实践中,体验有强度、有时间限制、和质量把控的制作流程,让学生在以声音设计师的身份开始自己的职业生涯前就已经具备第一手的行业经验。
学生每天都在和行业专家一起交流学习。经验丰富的导师和完善的行业流程可以帮助学生提升专业能力,以及提早做好职业准备。